Función
Fire Blaze original
- Activación
- 6 bolas en una cuadrícula 5×3
- Efecto
- Bloquea símbolos y reinicia tres respins con cada bola
Minor 100x y Grand 2000x en una configuración
Familia Fire Blaze · Hold and respin
Seis o más bolas de cristal abren una ronda con tres respins. Las bolas se fijan y cada incorporación reinicia el contador.
Compara cómo funciona Fire Blaze en Blue Wizard original y en la versión Megaways.
Es una mecánica de respins con símbolos fijos, no una señal de que el siguiente giro vaya a activar el bonus.
Fire Blaze organiza las bolas de cristal de Blue Wizard. Cuando aparecen al menos seis, quedan bloqueadas y comienza una ronda de tres respins sobre las posiciones libres. Cada bola adicional se fija y devuelve el contador a tres.
La ronda termina al consumir tres respins sin una nueva bola o al ocupar todas las posiciones. Una configuración concede Grand 2000x al completar el área, además de resolver los valores fijados según sus reglas.
“Fire Blaze” identifica la mecánica y la familia comercial. Algunas fichas llaman al original Fire Blaze Classics: Blue Wizard. Eso no crea un modo intermedio: original y Megaways siguen diferenciándose por cuadrícula y sistema de premios.
Blue Wizard forma parte de la familia Fire Blaze de Playtech. Tanto el original como Megaways utilizan respins con bolas fijas, pero se diferencian en el tamaño de la cuadrícula y en algunos valores de jackpot.
El original utiliza 15 posiciones fijas. Seis bolas activan la ronda y cada incorporación mantiene vivo el contador. Algunas muestran valor; otras, una estrella asociada a jackpot. Una configuración utiliza Mini 20x, Minor 100x, Major 500x y Grand 2000x.
La cifra Grand describe el premio por completar la cuadrícula dentro de la ronda. No indica con qué frecuencia sucede ni confirma el máximo absoluto de toda versión.
Megaways conserva el tamaño de la tirada que activa la función. Si la cuadrícula tenía menos posiciones, la ronda se desarrolla sobre ese espacio; no se expande automáticamente al máximo de ways. Las bolas fijas y los tres respins se mantienen.
En una configuración, Mini vale 20x, Minor 50x, Major 500x y Grand 2000x. La diferencia del Minor basta para no copiar la tabla del original.
Ver varias bolas sin llegar a seis no hace que el siguiente giro esté “más cerca” del bonus. Los resultados son aleatorios y una secuencia visual no crea una deuda del juego. Tampoco hay una cantidad de tiradas que garantice la ronda.
Una demo puede enseñar el contador, pero no estimar su frecuencia. Cómo jugar explica el flujo completo y el original mantiene separados sus datos de Megaways.
Función
Minor 100x y Grand 2000x en una configuración
Función
Minor 50x y Grand 2000x en una configuración
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